个人优势
具有10年Unity3D游戏开发经验
熟练使用Git Svn版本管理工具
熟悉ASE制作Shader图形渲染技术
熟悉服务端+客户端U3D开发技术
熟悉Blender3D建模图形渲染
熟悉Substance Painter模型贴图制作
熟悉高模烘焙低模制作游戏素材
熟悉Figma制作UI设计
有较强的学习能力,具备独立解决技术问题的能力
独立游戏开发者
全栈工程师
个人优势
具有10年Unity3D游戏开发经验
熟练使用Git Svn版本管理工具
熟悉ASE制作Shader图形渲染技术
熟悉服务端+客户端U3D开发技术
熟悉Blender3D建模图形渲染
熟悉Substance Painter模型贴图制作
熟悉高模烘焙低模制作游戏素材
熟悉Figma制作UI设计
有较强的学习能力,具备独立解决技术问题的能力
教育经历
厦门理工学院 2007-2010
大专 移动应用开发
作品:Tile Match - 3 Tiles Tactics
2025年6月 上线appstore(海外地区)
一款消除小游戏(羊了个羊玩法)
1人开发1.5个月上线IOS
主要技术栈
作品:刺激大富翁
主页:https://www.blackwhite.fun
2020年11月 上线steam
2021年2月 上线appstore(海外地区)
2025年1月 B站出现游戏测评(20W+播放量)
目前steam销量3000份
1人开发的独立游戏项目
主要工作内容